// JavaScript Document
// Ouverture de pop-up
var popUpWin=0;
function popUpWindow(URLStr, left, top, width, height)
{
  if(popUpWin)
  {
    if(!popUpWin.closed) popUpWin.close();
  }
  popUpWin = open(URLStr, 'popUpWin', 'toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menub ar=no,scrollbar=no,resizable=no,copyhistory=no,width='+width+',height='+height+',left='+left+', top='+top+',screenX='+left+',screenY='+top+'');
}

function MM_swapImgRestore() { //v3.0
  var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}

function MM_preloadImages() { //v3.0
  var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
    var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
    if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

function MM_findObj(n, d) { //v4.01
  var p,i,x;  if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
    d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
  if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
  for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
  if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}

function MM_swapImage() { //v3.0
  var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
   if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//couper le son de la vidéo
function mute() {
	//un if qui permet de vérifier l'etat du son (coupé ou pas) et d'agir en conséquence
	document.getElementById('player').settings.mute=!document.getElementById('player').settings.mute;
}
//augmenter ou diminuer le volume sonore
function changeVolume(v) {
	//la valeur v peut être positive pour augmenter et négative pour diminuer
	document.getElementById('player').settings.volume+=v;
}
//mode plein écran
function fullScreen() {
	document.getElementById('player').fullScreen=true;
}
//stopper la vidéo
//J'ai préféré améliorer la fonction de base proposer par windows media player pour stopper une vidéo
//Car cette dernière n'avait pas un comportement logique.
function stopVid() {
	document.player.controls.currentPosition=0; //revenir à la première image de la vidéo
    //document.getElementById('playPauseBtn').innerHTML="Play";//on affiche play sur le bouton play/Pause
	setTimeout("stop()",50); //lancer la fonction stop dans 50 milisecondes
}
//la fonction de base pour stopper une vidéo proposé par les controles de windows media player
function stop() {
	document.player.controls.stop(); //stopper la vidéo
}
//avance rapide
function avance() {
    document.getElementById('playPauseBtn').innerHTML="Play";//on affiche play sur le bouton play/Pause
	document.player.controls.fastforward();
}
//retour rapide
function recule() {
        document.getElementById('playPauseBtn').innerHTML="Play";//on affiche play sur le bouton play/Pause
	document.player.controls.fastreverse();
}
//cette fonction permet de gérer un bouton play/pause basique
function playPause() {
	if (document.player.playState==3) {//vérification de l'etat du lecteur, la valeur 3 indique que le lecteur est en train de lire la vidéo
		document.player.controls.pause();//on met le lecteur en pause
		document.getElementById('playPauseBtn').innerHTML="Play";//on affiche play sur le bouton
	}
	else {//sinon
		document.player.controls.play();//on lance la lecture
		document.getElementById('playPauseBtn').innerHTML="Pause";//on affiche pause sur le bouton
	}
}